André Neves

André Neves

Bacharel em Desenho Industrial, UFCG, Campina Grande Mestre em Ciência da Computação, UFPE, Recife

Doutor em Ciência da Computação, UFPE, Recife


Grupo de Pesquisa

Design de Jogos Digitais

Resumo da Pesquisa

Este grupo teve origem em 2006 e tem como principal foco a aplicação de métodos e técnicas de design na concepção de jogos digitais. Como consequência do processo de avaliação da aplicação dos métodos e técnicas, vislumbramos a possibilidade da conformação de uma metodologia própria, que se aplicará de imediato para o design de jogos digitais, podendo ser extendida para outros segmentos de atuação do Design.

Projetos em Andamento

Título: Design Thinking Canvas

Descrição: Este projeto consiste no desenvolvimento de uma metodologia de design que faz uso de elementos de games para auxiliar o time de design no desenvolvimento e execução de seus projetos.

Essa metodologia vem sendo desenvolvida e aprimorada ao longo dos últimos 10 anos no laboratório de pesquisas em jogos digitais [GDRlab] do Departamento de Design da Universidade Federal de Pernambuco.

Problemas de pesquisa em aberto:

1. Metodologias ágeis de Design aplicadas ao Design de Jogos Digitais.

2. Metodologias ágeis de Design aplicadas ao Design de Artefatos Digitais Inovadores.

3. Extensões do Design Thinking Canvas para outras áreas de atuação do Design.

Bibliografia recomendada

BOMFIM, Gustavo. Notas de aula sobre design e estética. Rio de Janeiro, 2001. Disponível em http://periodicos.anhembi.br/arquivos/Apostila/382670.pdf

MARTIN, Bella; HANINGTON, Bruce. Universal Methods of Design: 100 ways to research complex problems, develop innovative ideas, and design effective solutions. Rockport Publishers, 2012.