André Neves
Bacharel em Desenho Industrial, UFCG, Campina Grande Mestre em Ciência da Computação, UFPE, Recife
Doutor em Ciência da Computação, UFPE, Recife
Grupo de Pesquisa
Design de Jogos Digitais
Resumo da Pesquisa
Este grupo teve origem em 2006 e tem como principal foco a aplicação de métodos e técnicas de design na concepção de jogos digitais. Como consequência do processo de avaliação da aplicação dos métodos e técnicas, vislumbramos a possibilidade da conformação de uma metodologia própria, que se aplicará de imediato para o design de jogos digitais, podendo ser extendida para outros segmentos de atuação do Design.
Projetos em Andamento
Título: Design Thinking Canvas
Descrição: Este projeto consiste no desenvolvimento de uma metodologia de design que faz uso de elementos de games para auxiliar o time de design no desenvolvimento e execução de seus projetos.
Essa metodologia vem sendo desenvolvida e aprimorada ao longo dos últimos 10 anos no laboratório de pesquisas em jogos digitais [GDRlab] do Departamento de Design da Universidade Federal de Pernambuco.
Problemas de pesquisa em aberto:
1. Metodologias ágeis de Design aplicadas ao Design de Jogos Digitais.
2. Metodologias ágeis de Design aplicadas ao Design de Artefatos Digitais Inovadores.
3. Extensões do Design Thinking Canvas para outras áreas de atuação do Design.
Bibliografia recomendada
BOMFIM, Gustavo. Notas de aula sobre design e estética. Rio de Janeiro, 2001. Disponível em http://periodicos.anhembi.br/arquivos/Apostila/382670.pdf
MARTIN, Bella; HANINGTON, Bruce. Universal Methods of Design: 100 ways to research complex problems, develop innovative ideas, and design effective solutions. Rockport Publishers, 2012.